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Activités UIAutomation
Dernière mise à jour 3 avr. 2024

Click Picture on Screen

UiPath.Core.Activities.SAP.ClickPictureOnScreen

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Propriétés

Commun
  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.

    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur est « True », aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • Retard après (DelayAfter) - Durée (en millisecondes) s'écoulant après l'exécution de l'activité. Le délai par défaut est de 300 milisecondes.
  • Retard avant (DelayBefore) - Délai (en millisecondes) avant que l'activité ne commence à effectuer des opérations. La durée par défaut est de 200 millisecondes.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Entrée
  • Type de clic (ClickType) - Spécifie le type de clic de souris (simple, double, haut, bas) utilisé lors de la simulation de l'événement de clic. Par défaut, un seul clic est sélectionné.
  • Target.ClippingRegion : définit le rectangle de détourage, en pixels, par rapport à l'objet UiElement, dans les sens suivants : gauche, haut, droite, bas. Elle prend en charge les nombres positifs et négatifs.
  • Élément cible (Target.Element) - Utiliser la variable UiElement renvoyée par une autre activité. Cette propriété ne peut pas être utilisée avec la propriété Selector. Ce champ prend en charge les variables UiElement uniquement.
  • Sélecteur de cible (Target.Selector) - Propriété de texte utilisée pour trouver un élément donné de l'interface utilisateur lors de l'exécution de l'activité. Il s'agit en fait d'un fragment XML spécifiant les attributs de l'élément d'interface graphique utilisateur que vous recherchez et de certains de ses parents.
  • Target.TimeoutMS - Spécifie la durée (en millisecondes) à attendre pour que l'activité s'exécute avant que l'erreur SelectorNotFoundException ne soit renvoyée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).
  • Attente cible prête (Target.WaitForReady) - Avant d'exécuter les actions, attendez que la cible soit prête. Les options suivantes sont disponibles :

    • None (Aucun) - Attend uniquement la création de l'élément de l'interface utilisateur cible avant d'exécuter l'action. Vous pouvez, par exemple, utiliser cette option si vous souhaitez récupérer uniquement du texte à partir d'une page Web ou cliquer sur un bouton spécifique sans être obligé d'attendre que tous les éléments de l'interface utilisateur soient chargés. Il est à noter que ceci peut avoir des conséquences indésirables si le bouton est basé sur des éléments qui ne sont pas encore chargés, comme par exemple des scripts.
    • Interactif/Terminé - Attend que tous les éléments d'IU de l'application cible soient créés avant d'exécuter l'action.

Pour évaluer si une application est à l'état Interactif (Interactive) ou Terminé (Complete), les balises suivantes sont vérifiées :

  • Applications de bureau : un message wm_null est envoyé pour vérifier l'existence des balises <wnd>, <ctrl>, <java> ou <uia>. S'ils existent, l'activité est exécutée.
  • Applications Web (Web Applications)
  1. Internet Explorer : la balise <webctrl> est utilisée pour vérifier si l’état Prêt du document HTML est défini sur Terminé. En outre, l'état Occupé doit être défini sur « False ».
  2. Autres : la balise <webctrl> est utilisée pour vérifier si l’état Prêt du document HTML est défini sur Terminé.
  • Applications SAP (SAP applications) : une fois la présence de la balise <wnd> vérifiée, une API SAP spécifique est utilisée pour détecter si la session est occupée ou non.
Divers
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Options
  • Modificateurs de clés (KeyModifiers) - Vous permet d'ajouter un modificateur de clé. Les options suivantes sont disponibles : Alt, Ctrl, Maj, Win.
  • DécalageImageX : déplacement horizontal à partir du coin supérieur gauche de l'image. Ce champ prend uniquement en charge les variables Int32.
  • DécalageImageY : déplacement vertical à partir du coin supérieur gauche de l'image. Ce champ prend uniquement en charge les variables Int32.
    Remarque : KeyModifiers ne peut pas être utilisé avec les options SimulerClic ou EnvoyerMessagesFenêtre. Aucune erreur n'est générée lors de l'exécution d'un workflow qui contient une activité avec l'une de ces combinaisons d'options.
  • Envoyer des messages (SendWindowMessages) - Si cette option est sélectionnée, le clic est exécuté en envoyant un message spécifique à l'application cible. Cette méthode d'entrée peut fonctionner en arrière-plan, est compatible avec la plupart des applications de bureau, mais ce n'est pas la plus rapide des méthodes. Par défaut, cette case n'est pas cochée. Si ni cette case ni les cases SimulateClick ne sont cochées, la méthode par défaut simule le clic en utilisant le pilote matériel. La méthode par défaut est la plus lente, elle ne peut pas fonctionner en arrière-plan, mais elle est compatible avec toutes les applications de bureau.
  • Propriétés

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